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        NETMETA NEWS - SPECIALE 
        REALTA' VIRTUALE MULTIUTENTE 
        (VR MUL) 
        16 Aprile 1999 
         
          
         
        L'enorme interesse di cui ha goduto qualche anno fa la Realtà Virtuale ha subito un
        repentino ridimensionamento dovuto alla delusione delle eccessive aspettative, soprattutto
        per la scarsa qualità della visualizzazione e la lentezza di funzionamento. 
        Anche la nascita del VRML (Virtual Reality Modelling
        Language), linguaggio creato per funzionare via Internet, prometteva una rapida diffusione
        della VR, ma ha deluso proprio per gli stessi motivi. 
         
        In questi ultimi anni grandi progressi sono stati conseguiti, proprio sul terreno della
        performance e del fotorealismo. Ma adottando sistemi hardware/software costosissimi,
        ristretti a pochi centri di ricerca. 
        Sul versante Internet, viceversa, diversi enti e aziende hanno cercato di coniugare lo
        spazio tridimensionale con la comunicazione orizzontale  tipica della rete. Il
        risultato è la nascita di ambienti virtuali condivisi da più persone, fisicamente
        lontane, nei quali incontrarsi, parlare, interagire e collaborare.  
         
         
        TRE SISTEMI A CONFRONTO 
        Considereremo un sistema proprietario, 
        ACTIVE WORLDS, 
        la sue evoluzione, 
        WORLD CHAT 
        e un sistema basato su VRML: 
        BLAXXUN 
         
        ACTIVE 
        ACTIVE WORLDS 
         Uno dei primi sistemi di VR mutiutente è Active Worlds
        (originariamente Alphaworld), un
        orizzonte  in cui si può liberamente camminare, volare e chattare testualmente.
        Consente l'ascolto di musica e suoni e la visualizzazione di animazioni e video. 
        Inizialmente l'accesso era completamente gratuito mentre oggi la "cittadinanza"
        costa 20 $ una tantum, mentre rimane libero il "turismo". 
          
        La cosa più interessante è la possibilità, per i cittadini, di costruire oggetti,
        edifici, centri di scambio e comunicazione. Di crearsi la propria casa o contribuire alla
        costruzione colletiva di ambienti. 
        Vi sono ormai moltissimi mondi, collegati tra di loro. Sono però disposti
        "fisicamente" su una superficie continua secondo le tradizionali coordinate Nord
        Sud Est Ovest; ci si può teletrasportare in un qualsiasi punto o  memorizzarlo (3D
        bookmark). 
        Al sistema è stato integrato un frame html di documentazione contestuale
        (approfondimento, help, ecc.)  
         
        TEST 
        Immagini ed esperienze dalla chat Simulazione e Tecnologie di Realta' Virtuale - Chat in 3D
        nell'ambito del progetto Teledidattica2000
        dell' Università di Urbino. 
         
        CARATTERISTICHE TECNICHE 
        Plugin basato su linguaggio proprietario 
        Sistema molto intelligente di visualizzazione progressiva, che inizialmente scarica le
        strutture wireframe e poi via via diversi livelli di dettaglio delle texture, suoni, ecc.;
        inoltre scarica solo la zona più prossima; tutto ciò lo rende molto rapido rispetto a
        VRML standard, nel quale tutti i contenuti devono essere scaricati per vedere qualcosa. 
         
        Piattaforme: Windows 95/98/NT 
        Download versione
        2.1 - 1.67MB 
        Precedenti versioni: 
        1.5 - 1.1 MB - 1997 
        1.0  - 900 KB  - 1996 
        Dopo il download, lanciare il setup e, da collegati, si entra subito in Active Worlds. 
         
        WORLD 
        WORLD CHAT 
         I creatori di Active Worlds hanno ralizzato, nel
        1998, una versione più evoluta di VR MUL: Worlds Chat. E' un sistema impressionante per la qualità di
        visualizzazione, ma commerciale, nel quale non è possibile creare nulla.  
        La potenza sono proprio le ambientazioni, i mondi predefiniti che ci si può scaricare
        (acquistandoli); risiedono sull'HD e il sistema è molto rapido perchè i dati trasferiti
        in rete riguardano solo i movimenti e i messaggi degli altri utenti e non quelli del
        mondo. In ciò è simile agli arcade multiuser come XWING, DOOM ecc. 
        Il costo per far parte di World Chat è di $9.95 all'anno. 
          
         
        CARATTERISTICHE TECNICHE 
        Plugin basato su linguaggio proprietario 
        L'ultima versione ha notevoli potenziamenti come chat audio, inserimento di  video e
        audio streaming (in continuo) ecc. 
        Si può provare la versione demo, in cui ci sono solo alcuni ambienti. 
         
        Piattaforme: Windows 95/98/NT 
        Acquista Worlds
        Ultimate 3D Chat Plus 
        Precedenti versioni: 
        1.0 - 4.5 MB - 1998 
        Dopo il download, lanciare il setup e, da collegati, si entra in una stanza in cui
        scegliera l'avatar (il proprio personaggio virtuale - puppet). Poi si entra in una
        stazione di lancio. 
         
        BLAXXUN 
        BLAXXUN 
         Il più
        avanzato sistema VR MUL che utilizza VRML (il linguaggio
        standard per la realtà virtuale via Internet) è Blaxxun (ex Black
        Sun). 
        Consente chat e message board realizzate in Java. E' quindi più "technically
        correct" rispetto ai concorrenti. Ma è più lento e non progressivo. 
        E' un software gratuito; alle finalità comunicative e di intrattenimento sono state
        aggiunte di recente quelle commerciali, con la creazione di Virtual Mall (centri
        commerciali virtuali o negozi di determinate marche). Ma sono in costruzione anche centri
        didattici collaborativi. 
          
         
        CARATTERISTICHE TECNICHE 
        Plugin basato su VRML + Java. 
        L'ultima versione è stata migliorata sfruttando  VRML
        3.0, che consente l'audio stereo direzionale.  Dispone inoltre di una aggiunta Viscape, il noto sistema VR, che
        permette di navigare anche in ambienti creati con Superscape (Virtual
        World Wide Web). 
         
        Piattaforme: Windows 95/98/NT 
        Download
        Blaxxun Contact versione 4.0 - 4 MB 
        Precedenti versioni: 
        Passport 2.0 - 1 MB  - 1997 
        Dopo il download, lanciare il setup e, da collegati, si sceglie l'avatar (il proprio
        personaggio virtuale - puppet). Poi si entra in una zona di partenza. 
         
         
         
         
        A cura della redazione di NETMETA 
        www.netmeta.com/infozone 
        Per suggerimenti e domande: 
        news@netmeta.com | 
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